Mesin slot pertama yang disebut “Liberty Bell” ditemukan oleh Charles Fay. Dia menciptakan ini di bengkelnya di San Francisco pada tahun 1887. Mesin slot ini sedikit lebih kecil dari yang sekarang. Mesin slot ini, Liberty Bell memiliki 3 gulungan dan 20 simbol dan viral 4d sama dengan mesin slot saat ini. Dalam waktu yang relatif singkat, karya Fay menjadi populer dan sukses.
Mesin slot “Operator Bell” yang mirip dengan “Liberty Bell” dalam desain dibuat pada tahun 1907, oleh Herbert Mills. Dia adalah produsen Chicago. Mesin slot ini sempat mengalami kesuksesan yang lebih besar. Pada tahun 1910 mesin slot menjadi sangat umum di seluruh Amerika Serikat.
Apa itu mesin slot?
Mesin slot adalah perangkat mekanis yang memiliki jumlah gulungan melingkar yang bervariasi dengan dimensi yang berbeda. Gulungan ini memiliki berbagai simbol di atasnya baik yang dilukis atau dilampirkan padanya. Bisa ada simbol apa saja tetapi desain yang paling umum adalah ceri, batangan atau simbol jackpot nomor 7. Simbol pada mesin tidak ada bedanya dengan bagaimana mesin akan bermain atau apa dan berapa banyak yang akan dibayarkan.
Bagaimana cara memainkan gamenya?
Permainan dimulai ketika pemain memasukkan sejumlah koin atau token game ke dalam slot koin yang ada di depan mesin slot. Kemudian pemain menarik pegangan yang dipasang di sisi kanan mesin yang mengatur gulungan berputar. Gulungan berhenti secara berurutan dari kiri ke kanan di layar. Tujuan utamanya adalah untuk menyelaraskan simbol yang cocok pada garis pembayaran. Jadwal kombinasi pemenang di bagian depan atau tepat di atas mesin, menunjukkan hierarki kombinasi pemenang dan jumlah yang dibayarkan masing-masing setiap kali muncul di garis pembayaran aktif.
Beberapa mesin modern memiliki tombol alih-alih pegangan. Tombol ini ditandai sebagai “spin” yang ditekan oleh pemain untuk memulai putaran gulungan. Beberapa mesin modern memiliki tombol yang ditandai sebagai “kredit”. Jika pemain menekan tombol ini sebelum memasukkan koin, alih-alih membayar pemenang dengan koin, mesin akan secara otomatis mengkreditkan kemenangan ke meteran kredit. Kemenangan yang dikreditkan muncul secara numerik pada tampilan meteran kredit mesin, dan, sebagai opsi, pemain kemudian memiliki pilihan untuk memainkan kredit ini, atau menguangkannya. Jika pemain ingin memainkan kredit, pemain dapat menekan tombol yang bertanda “mainkan satu kredit”. Setiap kali tombol ini ditekan, mesin akan mengurangi satu kredit dari meteran kredit dan menjadwalkan satu koin yang cocok sebagai “koin masuk”.
Misalnya, jika mesin tempat pemain bermain membutuhkan maksimal 5 koin, maka pemain dapat menekan tombol “mainkan satu koin” ini sebanyak 5 kali. Koin-koin ini dikurangi dari meteran kredit pemain dan kemudian dikreditkan ke tarikan pemain berikutnya. Mesin biasanya akan mengatakan “koin diterima” di layar, ketika ini selesai atau layar akan menyala dalam beberapa kasus. Hasilnya sama seperti jika pemain memasukkan lima koin ke dalam slot alih-alih menggunakan kredit yang telah dia kumpulkan. Sebagian besar mesin modern juga memiliki satu tombol lagi yang disebut “mainkan koin maksimum”, kadang-kadang juga diidentifikasi sebagai “mainkan lima koin” jika maksimum mesin itu adalah lima koin, atau “mainkan empat koin” jika maksimum mesin itu adalah empat, dan seterusnya. . Dengan menekan tombol ini, pemain akan secara otomatis memainkan koin maksimum yang diambil mesin itu. Pemain juga dapat menguangkan kredit ini dengan menekan tombol bertanda “kumpulkan”. Dengan menekan tombol ini, mesin akan membayar dalam koin, atau token game, semua kredit yang ditunjukkan pada meteran kredit. Koin-koin ini kemudian jatuh ke piring yang dipasang di bagian bawah mesin.